Voorbeeld: ruwweg verwerking van hard staal, materiaalhardheid> 55 uur
Het applicatiebereik van hoge snelheid frezen
Diameter (volgens de geometrische grootte en nauwkeurigheid van het werkstuk)
Type (ruwe verwerking, precisieverwerking, slot, 3D -contour, randverwerking ...)
Vorm (kogelmes, rond neusmes, multi -blade freessnijder ...)
Materialen (hoog -snelheid staal, harde legering, metalen keramiek, diamant, kubieke boornitride CBN)
Mescoating (tin, ticn, tialn ...)
Kwaliteit (radiaal kloppen, vormnauwkeurigheid, dynamische balans, rigide)
2. Hoogspeed spil
In feite is de hoofdas met hoge snelheid als de hoge snelheid en hoog vermogen in de F1 -auto.
De spil kan worden onderverdeeld in twee specificaties:
<ul class = "list-paddingleft-2" style = "color:#333333; font-family: -Ple-systerm-font, blinkmacsystytemfont," font-size: 17px; TEKST-ALGEMEIDEN; Fffff; ">
Er zijn lager => hoog koppel en de huidige maximale snelheid kan 54.000 bereiken.
Lager -vrij (gas rijden) => Laag koppel, maar de snelheid is erg snel (> 100KRPM).
Hoog koppel maakt het snijden van grotere materialen mogelijk, met grotere gereedschappen en hardere materialen. Hoge snijsnelheid is snel en het effect van het bereiken van HSM.
3. Elke as van hoge dynamische prestaties
In feite is de bedstructuur van de machine zelf als het chassis van de auto en de sterke en veilige absorptie -impact en trillingen.
Traditioneel hard georiënteerd kan een betere nauwkeurigheid verkrijgen door aanpassingen op de machine, maar het kan geen hoge speed -verwerking bereiken die lineaire schuifrails kunnen bereiken. De versnelling is de sleutelfactor op de hoog -snelheidsas en een sterke bedstructuur. Elke as van hoge versnelling vermindert de tijdverspilling, een beter gesneden oppervlak en het gereedschapslijpen is laag.
4. Hoge -snelheid freescontroller CNC
In feite is de controller als een bestuurder. De operationele vaardigheden bepalen de overwinning van de auto. Het vereist voorwaartse uitziende, gevoeligheid en snelle respons.
5. Hoge -snelheid freescam -verwerkingsstrategie
In feite zijn er veel manieren om het volgende punt uit het ene punt te bereiken, maar alle paden zullen verschillende effecten hebben met snelheid, oppervlak, enz.
