Exempel: grovt bearbetning av hårt stål, materialhårdhet> 55HRC
Applikationsområdet för höghastighetsfräsning
Diameter (enligt arbetsstyckets geometriska storlek och noggrannhet)
Typ (grov bearbetning, precisionsbehandling, spår, 3D -kontur, kantbehandling ...)
Form (kulkniv, rund näskniv, multiblade malningsskärare ...)
Material (höghastighetsstål, hård legering, metall keramik, diamant, kubik bor nitrid CBN)
Knivbeläggning (tenn, ticn, tialn ...)
Kvalitet (radiell slagning, formnoggrannhet, dynamisk balans, styv)
2. Spindelhastighet
I själva verket är den höga hastighetens huvudaxel som motorens hög hastighet och hög effekt i F1 -bilen.
Spindeln kan delas upp i två specifikationer:
<ul class = "list-paddingleft-2" style = "color:#333333; font-family: -ple-systerm-font, blinkmacsystytemfont," font-size: 17px; text-anpassning; Fffff; ">
Det finns lager => högt vridmoment, och den nuvarande maximala hastigheten kan nå 54 000.
Bär -fri (gaskörning) => lågt vridmoment, men hastigheten är mycket snabb (> 100KRPM).
Högt vridmoment tillåter skärning av större material med större verktyg och hårdare material. Höghastighetsskärningshastighet är snabb och effekten av att nå HSM.
3. Varje axel med hög dynamisk prestanda
Faktum är att sängstrukturen i själva maskinen är som bilens chassi och den starka och säkra absorptionseffekten och vibrationen.
Traditionell hårdorienterad kan få bättre noggrannhet genom justeringar på maskinen, men den kan inte uppnå höghastighetsbehandling som linjära bildskenor kan uppnå. Accelerationen är nyckelfaktorn vid höghastighetsaxeln och en stark sängstruktur. Varje axel med hög acceleration minskar slöseriet med tid, en bättre snittyta och verktygsslipningen är låg.
4. Höghastighetsfräsningskontroller CNC
Faktum är att styrenheten är som en förare. Dess driftsförmågor bestämmer bilens seger. Det kräver framåtriktad, känslighet och snabb svarsförmåga.
5. Höghastighets malningskambearbetningsstrategi
Det finns faktiskt många sätt att nå nästa punkt från en punkt, men alla vägar kommer att ha olika effekter med hastighet, yta etc.
